小男孩拿到零用钱后,在买零食和买拼装玩具之间纠结不已,犹豫再三终于选择“两头兼顾”,买了可以拼装的零食玩具……这个出自著名漫画哆啦A梦的搞笑桥段,如今已摇身一变,成为不少大人和孩子们的消费新宠——食玩。
金融投资报记者调查发现,等比例微缩食物模型和搅一搅就能变成食物的食玩,似乎已成为不少零食和玩具爱好者的一大新选择,连成年人也玩得不亦乐乎。
可以吃的玩具
“食玩”是“食品玩具”的简称,顾名思义即是附带食品的玩具。食玩经济来自日本,最早以“食”为主,后来“玩”的成分逐渐成为主流。如今,市面上的食玩可以划分为三类:一种是传统定义下的食玩,一种是微缩模型食玩,还有一种则是可食用食玩。
传统定义下的食玩概括范围较广,包括快餐店的儿童套餐赠送的玩具、干脆面里的人物卡等都算食玩,也可说是其早期发展的形态。而微缩食玩是利用树脂、玻璃、软陶等材料制作而成的“等比例模型”,当模型摆在眼前,让不少爱好者、收藏者高呼可爱,以其自身的迷你属性受到广大消费者的喜爱。
以微缩食玩为出发点,部分商家也售卖微缩厨房与厨具模型,这些微缩厨房、厨具甚至能做出真正能吃的食品。在家长的陪伴和参与下,这种过家家游戏,不仅能让孩子的注意力从电子产品上转移,还能增强亲子间的互动,锻炼孩子的动手能力。
淘宝数据显示,一个微缩食玩的售价普遍在七八毛左右,大部分食玩实体店商家的月销量都达到了1000+,而不少电商平台店铺的销售量都超过了10000+。对比两个平台的销售模式发现,电商会通过直播打包食玩、场景实时互动等方式满足观众定制销售的购买需求,刺激观众的消费欲。
与以上两种“不能吃”的食玩相比,真正可以吃的可食用食玩,如今已后来居上,逐渐占据食玩类商品的“C位”。这种食玩可以直接做出汉堡、薯条、寿司、饺子等常见食物。具体玩法则是将包装盒中的糖粉倒入对应的食物膜具中,加入水进行搅拌,糖粉中的成分发生化学反应就变成凝胶状的固体,然后就可以食用了。
金融投资报记者注意到,近年来,随着各平台上大量主播、UP主通过短视频、直播等方式传播,这些“可以吃的玩具”迅速出圈,甚至一度出现不少“网红”产品。这些食玩的价格通常为25元一盒,而线下进口食品超市,类似的产品价格则要高出一倍左右。
热门IP更受宠
有市场人士分析指出,食品类企业生产的食玩一般以食为主、以玩为辅,这类食玩的目标群体通常是儿童;而玩具类企业生产的食玩则相对高端,通常以场景系列或者手办形式出现,有的还会与知名IP结合,因其稀缺性及收藏性更受成年人喜爱。
具体来讲,早期食玩多是商家为了促销食品、吸引青少年作为辅佐角色推出的。随着市场的发展与融合,好玩又好吃的食玩产品逐步被市场接受,要么与热门剧集、动漫等IP结合,要么开发出更多趣味性、功能性,形成越来越多的食玩品类。
与此同时,食玩的目标消费群体也逐渐从青少年扩展至成年人。以中国市场为例,不少食品企业会联合热门IP推出联名套餐,例如,肯德基与宝可梦、喜茶与甄嬛传、coco与库洛米等,都曾刮起一股消费热潮。
女孩小嘉对金融投资报记者表示:“我已经看过五遍甄嬛传了,平时也很喜欢喝奶茶。虽然这个联名奶茶味道不怎么样,但送的贴纸套装让我想到了小时候玩的换装游戏,但从来不知道这种东西叫做食玩。”
与联名食玩一样在消费者中风靡的还有微缩食玩。记者查看小红书相关内容发现,不少消费者会收集大量的食玩模型,用以搭建自己的小超市、面包店、甜品店等,并表示有种“实现儿时开店梦想”的感觉。
“要是我小时候就有这种东西,玩过家家的时候哪能投入不进去呢?说不定都当上演员了。”当记者询问对微缩食玩的看法时,手工爱好者小刘表示:“我玩过很多类型的模型,从常见的颗粒模型到铁制的模型,很享受通过自己的双手将这些零件变成一件完整物品的过程,非常有成就感。微缩食玩也买过一点,它的操作要简单一些,能做出更丰富的场景效果。”
值得注意的是,可食用食玩虽然并没有那么灵活的应用场景,但根据市场调查和消费者反馈得知,亲眼见证食物的诞生是一种很新奇的体验。尤其是各平台的短视频中,“想吃”、“哪里买的”、“想自己试试”等都是相关视频的常见评论。
有网友表示,“买过一盒冰淇凌的可食食玩,就觉得挺神奇的。虽然不清楚这到底是什么原理实现的,但买来玩一次也算长了长见识。”不过,也有人对此表达了不同的看法,“我在抖音看到过,但是不太感兴趣,感觉又贵又不能当饭吃。”(本报记者 陈雨禾 实习生 刘红梅)